The story of the Canterville Ghost takes place in an old English country house, Canterville Chase, which has all the accoutrements of a traditional haunted house. Descriptions of the wainscoting, the library panelled in black oak, and the armour in the hallway characterize the Gothic setting. Wilde mixes the macabre with comedy, juxtaposing devices from traditional English ghost stories such as creaking floorboards, clanking chains, and ancient prophecies with symbols of contemporary American consumerism. Le Fant me de Canterville met en sc ne un fant me nomm Sir Simon et un ministre am ricain, Mr Otis, accompagn de sa famille. l'arriv e de ces derniers, Lord Canterville, l'ancien propri taire des lieux, pr vient Mr Otis et sa famille que le fant me de Sir Simon hante le ch teau depuis que ce dernier a tu sa femme Eleonore voil quelques si cles. Or, ce fant me, qui a toujours fait peur toutes les personnes ayant habit ce ch teau, n'arrive pas effrayer cette famille am ricaine qui affiche une attitude r solument moderne et pragmatique. Le fant me puise ainsi tout son arsenal de techniques. Par exemple, quand il s'accapare la peinture de Virginia et leur faisait croire qu'il s'agit du sang de sa femme Elenore pour faire peur sans succ s aux membres de la famille Otis. Finalement, il abandonne tout espoir de les effrayer quand soudain Virginia, la fille de Mr Otis, parle au fant me et devient son amie. Gr ce elle, le fant me part en paix, laissant derri re lui une bo te de beaux bijoux pour son amie.